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11、第 11 章(捉虫)
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    系统提示:「已完成3处封印。」

    燕庄转动画面,观察着密码机的“晃动”。

    局势于他变得开始紧张了——

    看似人类剩余两台机,实则考虑到求生者修机效率,尤其修机位乌贼的速度,再看全图八处封印、激活的有六个,满打满算怕只剩一整台机罢……不愧是“速修流”,纵使前期追击速度够快,仍然被人类快抢过节奏。

    这也是选择第一个杀救人位的弊端,救人位普遍血厚,上挂后血流得太慢;

    还好,鹰眼基础属性差,比一般救人位脆皮,血线掉得虽也不算快,但相对“请神咒”可能引发的风险,燕庄宁愿牺牲这些许用时。

    也是考虑到鹰眼被动天赋“高人一等”:除却其自身上挂,救人者救人交互+10%,若是队友上挂,其自身交互速度+10%;但另有一debuff,当其本人上挂,队友精神受到压迫,修机、开门速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影响不同)……

    一定程度上削弱人类。

    于是紧盯摇晃的3号、4号密码机。

    人类玩家为方便跟队友交流,对每一张地图的八台密码机都编了号,虽说每回刷新位置有些变动,但大体方位是一致的。

    其中,“钢铁森林”3、4、5号机子呈三角形,两两相距较近,被大家称作“三连机”,于求生者,得尽快破掉三连,否则屠夫一旦将人击倒、挂在三连附近,便可能同时干扰到三台机,对人类一方非常不利。

    tin或其队友,正是在破三连。

    其实,全图共有八处封印,完成5个就能开启逃生之门……可“无限”节奏太快,时间是最宝贵的资源,不容许丁点儿浪费,如tin这样人皇,跑图时路线、夸张点的甚至到每一步怎么走都是计算好的,以最大程度上节约时间,八台密码机总有一两个散落在极远的且不安全的角落,人类除非是出生在附近,一般不会逛个半天街、跑那么远修机。

    燕庄无意识眯眼。

    变化很微妙,可他依旧察觉到了——

    3号机刚发生过难以察觉的波动,在那修机的人有一秒停顿,既没炸机提示,那么……

    收回视线,瞄着鹰眼的血线:小人头血淋淋的、看着吓人,约莫不用10秒,血就会流尽。

    这时,钓鱼佬哪怕一口气将鱼竿耐久度耗尽、并开上磁悬浮车,也赶不及救人了。

    tin就这样轻易放弃拥有“请神咒”的隐少吗?

    不,当然不!

    燕庄左右无名指快速轻摁“p”、“q”键。

    瞬切符文。

    闪现变传送,“簌簌”的带起风声,不过0.5秒的光景,伯爵跨越半张地图,精准落点在4号机。

    “滋滋——”

    刺耳的长鸣是有人炸机了。

    是修4号机的游二,玩的辅助位“牲灵”。

    燕庄找的便是他。

    趁着炸机僵直,快狠准先给对方一记响亮的耳光,打落0.25血。

    游二反应也极快了,借着受伤加速,转入最近的一个门。

    伯爵不疾不徐地、怜惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”动作),《圣经》书页这才自动翻飞,左手轻按在胸前“吟唱”,飞出一道“圣光”。

    按理说,燕庄落地第一时间,是先刷技能、再用普攻,毕竟“圣光”几乎没有后摇。

    但他之所以传送追击游二,就在于牲灵的特殊天赋,只能满血状态使用——

    “牲灵”本名“戊”,诞生自东方系列地图“灵台湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。

    由此,牲灵一大天赋便是“牺牲”。

    当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过“牺牲”自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。

    像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过“牺牲”即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。

    于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行“换挂”,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。

    牲灵如此牛掰,为什么tin直播间的弹幕有人说是演呢?

    一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成“认主”,“认主”得双方先碰头,自然有些耽误时间;

    第二,一次只允许“认主”一人,除非没“牺牲”成功,“主人”飞天,才可进行二次“认主”……

    也因此,“牺牲”技能一局限定用一次。

    其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱!

    不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天;

    因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。

    再者,纵使“牺牲”成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。

    屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边“牲灵”上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。

    ……

    燕庄早想到这些,故而一确定tin不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了“认主”,到底两人是双排,沟通效率高。

    果断切传送,第一时间将牲灵打残。

    打得人队一个措手不及。

    正如人类一般想不到伯爵在大地图带“闪现”,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。

    带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!

    至少游二就没想到,某人会这么虎吧!

    开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马“牺牲”自己跟绞刑架上的队友换位置。

    游二的打法很常规,不算什么失误。

    可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?

    譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。

    身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。

    相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!

    起码这一回,他的表现堪称完美。

    借着翻板加速、游二拉开一点距离。

    燕庄没继续追他。

    ——纵使牲灵是好抓的,可敢玩羸弱位的人皇也不是吃素的,依赖门窗、长板短板间的博弈,天秀走位,便是伯爵“圣光”一个不落空,彻底击倒对方再找绞刑架上挂,拉扯个30秒总能有的。

    一点儿也不想浪费时间!

    转身上磁悬浮车。

    按“ctrl”键启动自动驾驶。

    鹰眼此时已飞天,燕庄真正的下一个目标,其实是乌贼。

    不愿让人类多修哪怕一秒的机!

    打残牲灵另一个目的也在于此,当其遭到攻击,恐惧状态下有修机debuff。

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