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15、全息开放世界游戏
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    严格来说,《诸天ol》应该是市面上第一款真正意义上的全息开放世界游戏——因为全息游戏的游戏环境与以往的pc,主机,手机游戏都截然不同。

    举个例子,同样是一个水果摊带一个卖水果的npc,摊里的水果大部分是贴图,只有几个是闪着光的可拾取可交互状态。

    在传统游戏中,玩家一般是把能捡的捡走,然后和npc对话一下看看有没有任务,之后心满意足的离开。

    这样的流程在传统游戏中非常正常,完全没有不对的地方,但是放在全息游戏里,大家就会产生一点不真实的感觉:“啊,果然还是在游戏里面”这样。

    明明有一大堆水果,但是能捡的就那么几个,剩下的全是拿不走的贴图,卖水果的老板npc也对玩家捡水果毫无反应——这些原本很正常的细节,都是全息开放游戏中违和感和不真实感的来源。

    而《诸天ol》就完全没有这样的状况,它看起来就好像一个真正的世界一般。

    水果摊上的每一颗水果都是独立的建模,拿起来之后可以吃掉,味道很好——甚至已经有了同样的水果单价更高的比较好吃这样的魔鬼细节。

    如果玩家在玩《诸天ol》的过程中,延续了玩传统rpg游戏一样的习惯的话——比如拿起水果就跑而不付钱,进了npc的家门就开始翻箱倒柜,看到瓶瓶罐罐就打破,看到一个闪着光的东西就想凑上去捡……

    这些行为都有可能让npc出离愤怒,脱离和平模式,暴露出自己锻体境高阶的修为,把玩家一顿狂锤到只剩一层血皮。

    ——被npc一顿爆锤的玩家狂喜:近乎完全真实的全息游戏,如此生动细腻的npc与物品交互,爱了爱了!

    要说其他全息游戏的厂商不想把产品做成完全真实的开放世界,那不可能,做肯定是想做的,问题在于现在的技术根本达不到那种程度。

    每一个物体都是独立建模的话,地图首先做不了多大不说,游戏舱内存肯定是会爆炸的——而且现有的游戏引擎肯定带不动。

    这也是【爱吃肉松饼】等首测玩家们疯狂看好《诸天ol》,并断言它会是一款划时代巨作的原因。

    在玩《诸天ol》的过程中,沉浸于这种完全真实的氛围下,所有npc都有血有肉,景色有如仙境,视线以内的所有东西都能产生交互,甚至能够清晰地闻到气味,尝到味道——这一切技术力爆表的细节都在说明,它是真的具有成为蓝星人第二人生的潜力。

    大半首测玩家下线之后得知天玄科技并没有上市,都是捶胸顿足,深感自己错失发财良机——可见《诸天ol》确实技术硬核。

    在这样完全真实、完全开放的游戏地图中,探索世界的机缘玩法的乐趣,是传统游戏完全不可能比拟的。

    这几天玩家们在打怪的路上,便已经深深地沉迷在了其中。

    随便爬上一棵树,就有可能在树枝间找到鸟窝、鸟蛋和水果,还有树洞中松鼠为了过冬贮藏的坚果。

    这时可以悠闲地下树,从储物腰包里拿出从杂货铺里买的平底锅,在小松鼠愤怒的目光和叫声中,吃一顿煎蛋配坚果。

    也许还会碰到前来攻击的鸟爹鸟妈,怀着一点“我真是大恶人”的轻微负疚感,然后让它们一家三口整整齐齐地团聚在肚子里,快乐无边。

    这种简单的快乐随处可见,对于爱好开箱子、捡垃圾这种开放世界游戏玩法的玩家们来说,简直就像是仓鼠掉进了米缸——很大一部分玩家都是有那么点收集囤积癖的。

    仅仅只是在游戏地图上胡乱探索,就已经足够令玩家们乐不思蜀,更不要说游戏里还有机缘系统玩法。

    ——各种想得到想不到的地方,都有可能有“惊喜”出现。

    悬崖下的山洞里,可能会有一瓶增加修为的丹药;水潭的最深处,可能会有能开出装备和技能的宝箱随机刷新;走在路上捡到能止血的草药和妖兽身上的零碎部件,更是司空见惯。

    甚至有玩家开出过传说中的武技来——可惜目前大家都只有锻体境,暂时学不了。

    【爱吃肉松饼】这几天反正是上山下河,到处攀爬建筑物,深入水坑,将天玄山底部所有开放的区域都粗略探索了一遍——真的很high很上头,开启宝箱的那一刻人生简直达到了巅峰。

    路上遇山上山,遇河渡河,看起来不错的东西通通捡起来,遇到npc就上前聊天看看有没有任务。

    遇到怪就打掉,打完了还可以捡一大堆目前还没有开放用途的材料屯在储物灵戒里,顺便刷刷庖丁技能的熟练度。

    这就是完全开放世界游戏的快乐,捡垃圾重度爱好者天堂!

    【爱吃肉松饼】甚至觉得,就算这游戏的开发商突然跑路,以后都不会再更新,他也能把这游戏玩很久很久。

    又是一天清晨。

    【爱吃肉松饼】起床之后,光速上线。

    首先是去演武场做每天必做的练拳日常,把这一部分固定修为给拿了,然后便呼吸着寻仙村外凛冽的清晨空气,准备再次去野外玩玩,碰碰机缘。

    “组队吗?”

    在路上碰见的【无尽之刃】突然开口。

    “来了兄弟!”

    【爱吃肉松饼】感觉有点莫名的受宠若惊——毕竟【无尽之刃】平时总是单独行动,神龙见首不见尾,这次突然要一起组队,感觉自己很有排面呢!

    ——可恶,明明自己才是打过职业的那个!

    “我好像发现一个副本——这游戏里是叫秘境对吧?

    “发现一个秘境,或者支线剧情,也可能是什么别的东西……”

    【无尽之刃】在前方带路,边走边说,【爱吃肉松饼】跟在后面认真地听。

    “……到了,就是这里。

    “这个断崖下面大概三分之一的地方,有一个被藤蔓遮住的山洞,我们先顺着藤蔓爬下去。”

    【无尽之刃】停在了一处断崖,回头说道。

    “giao,这里我也来过,直接跳到下面的水潭里开了个箱子,完全没有发现有山洞。”

    【爱吃肉松饼】有点懊恼,但是还是表示佩服。

    “先下去吧。”

    【无尽之刃】与【爱吃肉松饼】各扯了一条藤蔓,顺着往下滑。

    ——这时【爱吃肉松饼】开始生气《诸天ol》为什么要把物理引擎和感官模拟做的如此真实,没有任何取舍。

    他往下的爬的时候,手掌被藤蔓粗糙的质地划出了道道血痕,火辣辣的疼。

    虽然说一包止血散下去很快就会复原,但问题是这种负体验的细节有必要做出来吗?天玄科技这家开发商,总是在莫名其妙的地方做亿点细节。

    “到了。”

    爬到断崖中间三分之一左右,【无尽之刃】伸手拨开了大片藤蔓和树枝,露出了一处凸起的平台。

    两人先后跳了过去。

    不得不说,境界提升带来的战力全方位增幅是巨大的。

    【爱吃肉松饼】进入锻体境之后,身体灵活度,力量,体质,耐力,眼力以及战斗直觉和肌肉反射都有不同程度的提升。

    并且每跨越一个小境界,都会增加一部分实力——如今处于锻体境七重炼脏阶段的【爱吃肉松饼】和锻体境一重韧皮时期,已经不可同日而语。

    因为《诸天ol》的设定,锻体境这个大境界内的等级上限就是20级,只

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