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    大物资包的抢夺代表着游戏节奏进入中期。

    这个时候,双方英雄的装备思路已经成型,第一件关键装备已经在手。英雄的发育位置不再固定,在自由区会爆发多次遭遇战。敌我双方对突破点的考量就体现在这个时候。elv拿到了大物资包,作为强势方自然会乘胜追击。那shine的防守压力变大,一定要搞明白对面会选择哪个突破口。

    全局视野刷新,只有被抢夺下的据点上闪烁着代表两方颜色光芒。

    夺取失利,shine迅速调整布局。队长王慈科严令:“不要落单,上路领区发育。”

    幽灵海盗迅速去已经被破掉的上路探查情况,与elv的射手打了一个照面。一番试探,这射手身后果然跟着两只黄雀。shine支援速度很快,没让elv继续突破的计划得逞。elv的辅助和射手都被打成残血,技能交光勉强撤退。

    “追!”

    shine守住了,极度需要打开自己的优势,怎么可能让他俩逃了。于是分组追人,能留一个是一个。此时的elv的两人抱头鼠窜,恨不得对着shine喊:“不要来追我,去追另外一个!”

    队伍语音里肖威鬼哭狼嚎:“啊啊啊啊,救命啊!我要死了要死了!不要追我啊!艹,辅助爸爸你个渣男,留下我们孤儿寡母……”

    技能更新,楼一振面不改色地给自己套了个新盾,回了一句:“其实你是我捡来的。”

    程南玩的法师,见状哈哈大笑,说:“来来,让我做你的新爸爸。”

    然后他刚露了一个头,就看见对面幽灵海盗的钩子从自己脑门上唰一下飞了过去。他很敷衍地放了一个技能,回头一缩:“重婚犯法,再见。”

    shine一心要打开困局,瞄准了中路的据点。楼一振血量不健康,就算技能全满也不可能上去抗伤害。幽灵海盗的钩子对着程南虎视眈眈,勾出去他就是个死。shine要以最快速度推掉据点,幽灵海盗飞身进据点,shine刺客顺利潜入拿下了楼一振辅助的人头。

    程南的法师想走,但被对面法师用技能封路。眼看着就要弄死了,钟楼上蹦出一道粉色的身影。

    从全局的视角来看,这个画面是非常搞笑的。shine三人追着人进到了钟塔里,然后被一个健硕的身影给撵了出来。他们一边跑一边往后放攻击,结果那点回击的伤害戳到伊凡身上屁点效果都没有。你打200的伤害,他回201的血量,搞笑么!

    shine去追射手的其他人见此赶来支援,总不能五个人还弄不死他一个吧?

    宫御果然还是那个风格,贪。

    大约是几次不死给了他一些莫名的信心,都被围攻了也要和shine的法师相亲相爱。奈何shine其他队员棒打鸳鸯,伊凡实在不能一亲芳泽,蹦跶了两下又往中路跑了。毁灭教堂里上演了一番艰难的家庭伦理剧。

    这一段追逐战是非常没有逻辑的。要是放在职业比赛里,elv估计会被骂收了黑钱。怎么了?拿个物资包你就飘了?就开始一个一个送,开始葫芦娃救爷爷了?

    shine阻止了对面想要从上路突破的意图,并且进行了有效反击,差一点点就能换取中路的胜利了。本该是高兴的事情,但shine队长王慈科心里总觉得怪怪的。为什么他觉得自己什么都没赚到呢?他们真的拖住了吗?

    对面死了一个辅助而已,还有他们的刺客在哪里?

    王慈科觉得自己太过谨慎了,刚才上路的防守或许不需要这么多人。但总归小心一点是好的,刚才和伊凡对殴了两下,法师的损伤有点大。他示意辅助帮助好双c,别被对面的刺客偷了。果然,幽灵海盗的被动技能死亡罗盘发出醒目的提醒标志——

    刺客在附近!

    游戏一开始,在英雄角色的使用上就充满了心计,三十六计往往不够。shine今天来就是为了试探宫御的定位,保险地选择了幽灵海盗的辅助英雄。这个英雄针对性很强,死亡罗盘的被动可以发现附近隐匿的敌人。一个人的习惯是非常难改的,shine认为就算宫御开始玩近战,也不会改变个人风格。这场练习赛里,shine要提防的或许是两个刺客。

    螳螂捕蝉黄雀在后,刚才没有出现的elv刺客果然不放过这个机会。幽灵海盗没有多想,就把自己的护盾给了法师,往附近可能躲人的地方放了一钩子,接着他们看到了队长被对面刺客干掉的战斗信息。

    刺客不在那里?那躲着的人是谁!

    elv的射手顶着三分之一的血皮,发了疯一样往自己的领地撤退。

    肖威一边跑一边喊得麦都要炸了:“还好老子走位风骚,靠!那个钩子吓死人了!”

    能和宫御做队友的,都是一群“亡命之徒”。刚才肖威被撵得像条傻狗,也不知是吃个什么熊心豹子胆,只有屁点血量了还敢反蹲。没被钩子勾出去,当真是老天给的运气——虽然肖威不承认。

    王慈科看着自己灰掉的画面,一种果然如此的命运感笼罩住了他。

    elv的突破口并不在常见的两个c位,而是他这个近战。从游戏开始,他就被宫御的伊凡压制住了。同作为近战,和伊凡那种潇洒恣意比,他打得非常辛苦,甚至有一点点憋屈。在王慈科的理解中,近战是绝对不可以这么畏畏缩缩的。

    自身的畏缩,可以说是谨慎。那对方给予的畏缩呢?被迫束手束脚,不能施展。再好的装备,再好的操作全都施展不出来。同职业,谁菜谁尴尬。问题是玩着的人不承认自己菜,在如此的心理落差下,太难冷静下来了。

    还好这不是在真实的赛场上。

    比赛进行时,选手们专注于激烈的对抗,很难看清楚整个队伍在比赛中的行经思路。每一场比赛都是由一个个点组成的。一个点连出去好几根线,链接着不同的结局。可赛局遇到崩塌,存在的关键点都连接不起来。队员们就会开始慌乱,大伙儿看起来就是不知道他们在做什么。

    每个人都有各自想法,想去挽救局面,甚至意见相反。输掉比赛的几率简直就是百分之百。所以在赛场有一个能帮溃散的战斗力重新聚集起来的人,对整个战队的帮助是非常大的。

    乔嘉树刚入伍就能成为队长,就是因为他清晰到冷酷的思路。在队伍选拔赛里,只要乔嘉树在的队伍就能赢。教练们甚至试验过,把实力最差的几个备选给他带,他都能赢。当局面出现混乱时,乔嘉树能最快地凝聚起战力,布置好战术,让队友们信服他!

    多么重要的能力!教练们甚至断言宫御都做不到这一点。

    这对当时群龙无首的elv来说,简直是至宝。知道有乔嘉树这样一个人,俱乐部老板陈前甚至自得地称呼自己的战队是天选之子。

    乔嘉树对赛场的把握是非常整体的,从比赛开始,他就知道自己要什么。他需要用某种战术达成胜利的局面,就会去补圆他战术地图上的每一个点。要做到这些,前期的大量准备是必不可少的。而对对手的了解,也是这些工作中的一部分。

    shine是elv的老对手。在未来的战场上,二者遇到的几率高得离谱。乔嘉树会没有研究shine么?同样是队长,他会没有研究过王慈科这个人么?

    乔嘉树知道王慈科是一个非常谨慎的人。正是因为这种谨慎的个性能让他很好的担任抗压角色,在能规避好伤害的同时,为团队贡献足够的力量。作为抗压角色,王慈科明白如何去躲避刺客,或者说是去躲避宫御。

    在过去的比赛中,王慈科给elv的崩杀战术造成了很大的麻烦。因为太抗揍了,不能一下打崩,队伍的竞争优势

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