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第16章 第16章 角色职业和技能
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    被游戏画面惊到的陈墨缓了一会才回过神来,想起韩婷娜之前曾说用冷暖光烘托恐怖气氛什么的,猜测难道游戏内的改变和韩婷娜的加入有什么关系?

    想到这里,陈墨就走到了韩婷娜的屋里,尝试寻找画面突然改变的根源。

    一进屋入眼的就是韩婷娜的电脑屏幕,上面只有粗略的概念图,应该也就画了十几分钟的样子,但大体的气氛效果已经出来了,可以说和游戏内感觉到的,几乎一模一样。

    “怎么样?这效果?”见陈墨进来,韩婷娜就让到一边,把整个屏幕都显露了出来,询问对方的意见。

    “很棒,吓的我小心肝扑通扑通的,嗯,我在想,雾更浓一些怎么样?”陈墨提出这个建议,是为了验证韩婷娜修改设计,是不是会直接对真实游戏系统造成直接影响。

    “像寂静岭那样?”韩婷娜提出的虽然是疑问,但说干就干。

    首先她在绘图软件里建立了一个新图层,然后在新图层里添加一些模糊的迷雾。

    “再浓一些,再浓一些。”陈墨不断的建议加迷雾,韩婷娜没办法,只能皱着眉不断下笔,最后整个画面连人都快看不清了。

    “哦,稍等,我那边好像来电话了。”陈墨扯了个谎,跑回自己的房间通过电脑看真实游戏制作系统内的效果。

    果然,整个画面已经是满满的浓雾,这下确定了,韩婷娜成为真实游戏制作系统的美术总监后,开放了美术资源创造的权限,那么她在现实世界制作效果图,会直接影响制作系统内,连命令都不需要了。

    “真是太他姥姥的方便了。”陈墨赞了一句,然后回到了韩婷娜的房间。

    “这效果好么?”韩婷娜指着屏幕一脸的疑惑。

    “哈哈,再次证明了我对美术的掌控是渣渣,韩总监,美术方面就全拜托你了,下次我再瞎提意见,你直接把我脑袋开瓢放水即可。”猜想被验证了,陈墨自然不再插嘴美术方面的事,于是开了个玩笑准备遮掩过去。

    “以前怎么不知道你这么贫。”韩婷娜用手写笔在陈墨头上轻轻的敲了两下。

    陈墨只能微笑接受,哥们贫是为了遮掩谎言,受点惩罚也认了。

    “好了宝贝,你忙你的,我还要去搞定职业和技能。”陈墨快速的在韩婷娜脸上亲了一口,然后立刻逃回了自己的房间。

    接下来的工作很明确,增加角色职业,并设定职业的特色技能。

    这种无限模式的游戏其实设定职业很简单,特别是射击题材的,直接扒一下现实中的军种就可以了。

    于是陈墨启动浏览器,进入千搜,虽然脑子里已经有些概念了,但还是要查询一下,以便开拓思路。

    从武器上来看,有近战突击武器,远程狙击武器,爆破武器,反坦克武器,大规模杀伤性武器等等很多种。陈墨想了想,决定还是把武器单独拆分出来,制作成为需要用货币来解锁的独立系统,不和职业绑定。

    这样做的好处就是,可以给玩家自由组合的权利,并增加对货币的需求,从而提高玩家付费的几率。

    毕竟这一类的休闲游戏,大多只有单一的货币,而且该货币可以在游戏中慢慢积累,或者直接充值按一定比例兑换游戏内货币,所以可消费的东西越多,吸引力越高,玩家的付费几率就会相应的提高。

    既然把武器系统独立了出来,那么职业就需要用特有技能来区分,这次陈墨没考虑把角色形象和技能分离开来,因为也不是付费的口越多越好,需要掌握好一个度。

    角色形象是用来观赏和炫耀的,技能偶尔使用绝对不是游戏中的主力,所以二者的分量加起来和用来直接对抗丧尸的武器来说,需求度没有那么高,但作为一个独立的职业系统已经足够了。

    在职业划分上,陈墨考虑的是用主动技能和被动技能区别男女,男性角色每个都拥有一个被动技能,而女性角色每个都拥有一个主动技能。

    其实让男性角色有主动技能,而女性角色拥有被动技能也可以,但是陈墨已经把第一个默认角色设定为了男性,所以他希望玩家在解锁女性角色时,发现有主动技能的存在,并在接下来的游戏中获得新的体验,提升玩家对游戏的认可度。

    搞清了思路,接下来就是对男、女角色分别进行职业设定。

    第一个男性角色,是玩家开始游戏后就默认拥有的。陈墨在真实游戏制作系统里是按照米国动作巨星斯泰隆直接用的翻版,这哥们身材高大体格强壮,使用重型火力时那范,绝对超赞。

    陈墨给他设定了火力手的职业,然后设定被动技能为武器火力加成,累计杀丧尸的数量升级,一共10级每级提升武器火力5%的效果,最高为50%,当然陈墨想再坑一点,然后他把升级设为了手动,并且需要不菲的货币。

    第二个男性角色是和斯泰隆齐名的米国巨星阿诺。

    在身材上来说,阿诺比斯泰隆更有视觉冲击力,毕竟是健美先生出身。不过在样貌上,无疑是斯泰隆更凶。

    在技能设定上面,阿诺曾演过一部机械人杀手,所以被动技能是机械化躯体,10级最高增加300%的血量,这只是个暂定值,之后在平衡游戏数值时会进一步调整。

    之后的男性角色,陈墨大多也都采用了荧幕中的米国硬汉,毕竟都是世界级的影星,对粉丝的吸引力绝不是盖的,不过样貌最后会让韩婷娜进行些许的调整,似是而非的样子就好。

    桑歌云顿、强森、布鲁斯,不过都是米国人也不好,于是又加上了国内的动作巨星,子弹和云杰,全是荧幕硬汉。

    女性角色说实在的,荧幕上以武力著称的好像真没几个,于是只能再打擦边球,从著名游戏里找。

    罗拉肯定算一个,大辫子双枪大妞,是无数老年宅男的梦中情人。不过新版的罗拉和以前大不一样,所以一些00后的玩家,可能对老版的罗拉形象不太认同。好在有两部电影在,陈墨决定直接用大嘴女星的形象。


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