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奖励
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    植物大战僵尸对林瞳来说已经是很久远的记忆了,她需要先玩一局试试手。

    开启一局游戏前,需要在40个植物中挑选10个作为本局游戏使用的植物。

    没有太多的信息,就按照想起来的那一点点记忆,林瞳选择了向日葵,豌豆射手,樱桃炸弹,坚果墙,土豆雷等几个相对熟悉的植物。

    游戏开始。

    林瞳一挑眉,看凭空出现在沙盘边缘的几个小棋子,僵尸棋子。

    她到窗户外面查看,院门门口果然出现了正常人大小的僵尸,青黑皮肤,尖利指甲,张嘴呲牙,口中留下涎水。

    丑。还是僵尸棋子可爱一些。

    不过与其说是棋子,不如说是小小的僵尸人偶。青黑色的木偶,婴儿拳头大小,现在聚在沙盘边缘位置,一蹦一跳的还挺萌。

    林瞳尝试去细细分辨,那个什么也没有的是普通僵尸;头上顶个铁桶的是铁桶僵尸;那里还有个拿路障的……

    来不及细看,游戏已经开始了。

    沙盘上方开始掉下金色小球,这代表的是太阳?

    林瞳捡起一个细看,小金球确实代表太阳,上面还写着数字“25”,意味这个小金球代表25点能量。

    沙盘另一个边缘是类似自动贩卖机的装置,放进去能量选择想要的植物棋子。

    林瞳捡了几个小金球,先换了豌豆射手种在了最上方一行。

    小小僵尸玩偶蹦蹦跳跳从最下方一行进入院子。

    林瞳:……

    哪怕有心里准备,第一局林瞳也被虐得凄惨。

    30分钟后,林瞳站在窗前,和她面对面的,是不断拍打窗户的僵尸。

    一堆僵尸八字的身体扭曲成不可思议的角度,好多个僵尸头颅贴在窗户上,嘴巴大开,林瞳可以看到僵尸鲜红的舌头和18个牙齿。

    涎水都糊在了窗户上。

    惊悚。

    恶心。

    好在只有一会儿,僵尸们嚎了十分钟,化成点点绿色火苗消散。

    留下满窗的印痕和他们嘴里留出来的涎水。

    林瞳有种拿个抹布擦窗户的冲动。

    这一局游戏让林瞳深刻意识到:植物大战僵尸真的是个需要策略的游戏,它绝对需要带着脑子玩。

    还是老老实实地收集数据吧。

    接下来的好多局游戏,林瞳都在记录数据,记录植物的耐久度,僵尸的前进速度。

    多数的植物耐久度为300,豌豆射手的射程是正前方一整行,射击间隔为14秒,价格: 100阳光,冷却时间:75,攻击方法是每次攻击射出一发豌豆进行攻击。

    坚果墙的植物耐久度要高很多,是4000。樱桃炸弹的攻击范围是以自身为圆心爆炸半径为15格的圆形,等等等等。

    不断的尝试,不断的失败。林瞳已经记不清游戏失败了多少次。40个植物需要挨个记录数据,还有每个丧尸的特性:

    普通僵尸约47秒走完一格土地,代表着一大堆或一大波僵尸的到来的摇旗僵尸速度要快很多,大概37秒能走完一格土地。

    而路障僵尸要抗揍很多,要普通僵尸25倍的攻击力才能打掉路障僵尸的头。铁桶僵尸生命力更恐怖,要65倍的攻击力。

    林瞳看着自己满满的笔记,幽怨地叹了一口气。

    游戏难度真的很大啊……

    植物大战僵尸完全是一个要脑力计算,与逻辑统计的策略游戏,亏林瞳一直把它看做一个休闲益智小游戏。

    虽然上一个休闲益智小游戏“切水果”林瞳也肝了很久很久……

    这次显然肝得更久。

    又一次一大波僵尸即将到来,看着棋盘上瞬间密密麻麻的僵尸木偶,再看看自己这面还差几秒才冒头的土豆雷,林瞳只能眼睁睁看着土豆引线被啃掉。

    欲哭无泪。

    这一局又垮了。

    一次又一次的尝试,一次又一次地失败,一次又一次地转换策略,一次又一次地与僵尸面对面,没有饥饿,没有疲惫,时间在这片空间里失去了概念。唯一的作用就是计时。

    最后林瞳自己在心里也可以精确到01秒。

    她甚至靠笔算做出来一个模型,带入植物,僵尸的数据,可以算出哪个时间点,应该种植那种作物。

    感谢大学的数学建模大赛,让林瞳现在能科学地去排兵布阵,不是抓耳挠腮愁眉不展。

    精确地把握住时间,面对再次的一大波僵尸即将来袭,林瞳完全不虚。

    坚果墙坚挺在最前面,食人花大张着嘴巴,土豆雷冒出了头,樱桃炸弹蠢蠢欲动,内侧的寒冰射手,双发射手摇摇摆摆,五行十格都满满登登的种上了各种植物。

    要是这次还能放僵尸进来。林瞳就……

    林瞳也不能怎么样,模型做有瑕疵,再改呗。

    能做的都已经做了,林瞳胆战心惊的看着沙盘上双双厮杀。每被啃食掉一个植物,她的心头就一跳。

    随时搜集阳光能量,她紧张地向僵尸所在的土地补充樱桃炸弹或坚果墙。

    最后植物们给力地清空了其他行僵尸,只剩了第三行的一个缺胳膊僵尸,而哪一行硕果仅存一株向日葵。

    林瞳捏了一把汗,紧张地看着那个向日葵。她现在只有100阳光能量,再出产一个阳光,就可以安插火爆辣椒,把僵尸炸飞。

    这僵尸掉了一只胳膊,两只胳膊……

    关键的时刻,向日葵没了,变成绿色火焰,消散。

    失败!失败!失败!失败的声音在林瞳脑海中叫嚣。

    怒气上涌,林瞳懊恼地握拳捶桌。“砰”的一声,纸张四散飞扬,鲜血顺着林瞳手心向下流淌。那里出错了?!那么多的计算,这是离成功最近的一次。

    好不容易平复好心情,林瞳抬头,却看到绿色火焰凝聚的字体。

    “恭喜游戏通关,请问是否再次游戏?”

    啊?

    林瞳一懵,这才发现是游戏沙盘的卡车出动了,碾压掉那一行的残血僵尸。

    emmmm……计算模型的时候好像确实没把卡车放进去?

    准确地说是她根本就把卡车忘了。

    晕。

    好在游戏赢了就好。林瞳也懒得追究游戏到底是哪个环节出了错。那个算得她脑子要炸掉的模型临潼那个模型林瞳再也不想瞅一眼。

    拒绝掉再次游戏,林瞳开始领取奖励。

    对这个游戏的奖励林瞳真的抱有超级大超级大的期待。在“切水果”游戏中得到的奖励:蛇灵之吻,水果炸弹,和维他命药剂,都是绝对靠谱的奖励。

    第一个奖励是固定的奖励,不用抽奖。

    技能:催生。

    这是个一个催生植物的奖励。有种子就可以迅速地把植物催生成熟,开花结果。

    这技能让林瞳想到了自己家门口那群生命力旺盛的,永远铲也铲不尽的坚强小草。

    它们真的不需要催生了,不需要。再催生那群可以长到房子里,能上天。

    行吧,换个角度讲,以后蔬菜瓜果不需要花钱了,至少不会饿肚子。

    撕开羊皮卷,林瞳把这个技能学了。

    然后是抽奖奖励。中规中矩的奖励,林瞳没有运气爆棚,也没有黑到非洲。

    她抽出的奖励是豌豆射手和叶子保护伞。

    豌豆射手很小型,袖箭一样,套在手腕上,发射豌豆子弹,威力没有经过试验不清楚,但攻击范围却可以达到20米,算

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